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Guinxu
Spain
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Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
Los personajes anime 3D te engañan 👀
🎮 Descarga Zenless Zone Zero: hoyo.link/9l4jF5BL
Código de canje: ZENLESSLAUNCH
Disponible en PC, consolas (PS5) y móviles.
Los gráficos 3D estilo anime suelen usar muchos trucos y ilusiones ópticas para parecer anime 2D. Deforman la malla 3D del modelo, aumentan el tamaño de los brazos... Y eso se puede ver en juegos 3D como Dragon Ball FighterZ o Guilty Gear, pero también en animaciones.
🎮 Mi juego Flatworld en Steam: store.steampowered.com/app/1296540/Flatworld/
🌏 Mis juegos: www.guinxu.com
🐦 TWITTER: guinxu
📷 INSTAGRAM: Guinxu
📱 TIKTOK: www.tiktok.com/@guinxudev
▶▶ Fuentes ◀◀
Muchas gracias a Nisaki por ayudarme: www.youtube.com/@nisakai_420
Anime 3D Hill Climb Girl: ua-cam.com/video/MnAcOC-hgrQ/v-deo.html
PlayAniMaker: ua-cam.com/video/8cejT1hf2kM/v-deo.html
Bite The Bullet: x.com/sngsn353/status/1494621664071794688
Tutorial caras deformadas en Blender: ua-cam.com/video/jJ5_a2VISfI/v-deo.html
Dragon Ball FighterZ fuera de cámara: ua-cam.com/video/yhKneD53kUQ/v-deo.html
Akira Toriyama dibujando: ua-cam.com/video/EK__eWwKvrg/v-deo.html
Personajes deformados fuera de cámara: www.foxrenderfarm.com/share/the-secret-behind-using-3d-to-make-2d-animation/
Conferencia GDC Guilty Gear Art Style: ua-cam.com/video/yhGjCzxJV3E/v-deo.html
▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Super Paper Mario y Doraemon 3 Nobita no Machi SOS
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
#Zenless0704 #zzzero #zenlesszonezero
Código de canje: ZENLESSLAUNCH
Disponible en PC, consolas (PS5) y móviles.
Los gráficos 3D estilo anime suelen usar muchos trucos y ilusiones ópticas para parecer anime 2D. Deforman la malla 3D del modelo, aumentan el tamaño de los brazos... Y eso se puede ver en juegos 3D como Dragon Ball FighterZ o Guilty Gear, pero también en animaciones.
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Anime 3D Hill Climb Girl: ua-cam.com/video/MnAcOC-hgrQ/v-deo.html
PlayAniMaker: ua-cam.com/video/8cejT1hf2kM/v-deo.html
Bite The Bullet: x.com/sngsn353/status/1494621664071794688
Tutorial caras deformadas en Blender: ua-cam.com/video/jJ5_a2VISfI/v-deo.html
Dragon Ball FighterZ fuera de cámara: ua-cam.com/video/yhKneD53kUQ/v-deo.html
Akira Toriyama dibujando: ua-cam.com/video/EK__eWwKvrg/v-deo.html
Personajes deformados fuera de cámara: www.foxrenderfarm.com/share/the-secret-behind-using-3d-to-make-2d-animation/
Conferencia GDC Guilty Gear Art Style: ua-cam.com/video/yhGjCzxJV3E/v-deo.html
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Відео
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siii, queremos un video sobre los trucos de luz ! estos videos son geniales....aun espero que hagas un video de " como se hizo " killer instintc 1 y 2 de los años 90 ( y killer gold que es diferente al 2 ) usa trucos muy interesantes para simular perspectivas 3D, siendo que no es un juego 3D....
Los ladrones de helloguest
yes en ingles
Se veía mejor antes.
No me aparecen los avisos de vídeo, no entiendo, en pocos canales me pasa
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no se puede usar volts. porque el numero en volts tendria que ser preciso y eso llevaria muchos componentes que se dediquen a rectificar, balancear condensar etc. porque la red electrica es digamos algo que redondea voltaje. y al procesador le lleva un rango de voltaje especifico el mismo que si tienes una mala fuente de poder te lo alteraria lo suficiente para que todos los numeros se vuelvan otros numeros.
Y qué sucede en los emuladores? Emulan ese efecto, o hay conflicto? Curiosidad real.
Ermac de mortal Kombat
2:53 amigo, este juego a patrocinado a todo el mundo o que, dios, ya van 4 veces que lo veo
Ok, si alguien se pregunta como yt subtitula "guinxu" lo hace como gincho
9:46 momento guinxu
amigo, sos un genio
no entendi nada :,v
MR GAME & WATCH
10:42 creo que hubiera sido mejor poner una condicion en la que el carrito no se moviera con el viento en caso de que el jugador no estuviera adentro del carrito. que el carrito ignorara el empujon de aire y se quedara en su lugar.
Y luego esta fornite que vienen deformados de fabrica
Spawn trigger? que es eso? se come??
hacelo
Ginxu era para decirte que no se dice "en base a" porque suena como envase, en cambio se dice, "basado en"
Noooo!! Lo del outline me voló la cabeza! 🤯
guinxu no alva majo no lo hizo parecido el tuyo si que se parece y el ganador es GUINXU
miniatura fuera de contexto
Si quieren saber de donde viene la formulita solo diré: Teoria de control, diagramas de bode. Salu2
El Chapulin Colorado NES 😂
Guilty Gear es un juego de Sprites 2D de 1998. Los que salen en el vídeo son Guilty Gear: Xrd y Guilty Gear Strive.
Gracias a ti entiendo el binario 😅
¿Y que esperaban? 😂😂 estos kids de hoy 🤣🤣
coma flotante? Amigo eso se llama notación cientifica
Quiero más info, interesa mucho
4:00 Aquí se termina el anuncio
Siempre creí que nada más los hacían en cel shading y ya, como mucho agregaban un contorno de trazo negro para dar la idea de un dibujo, ahora veo que hay mucho más en torno a la elaboración de simular el 2D, imagino además que para ayudar en la inmersión agregan otros detalles como el recorte de fotogramas y esas cosas para dar un resultado que de verdad uno se crea que es 2D.
Y como le hace el emulador en este caso?
ZZZ será... Espera... Honkai Impact 3rd :o Ah cierto el video está god y no sabía que deformaban tanto los personajes xd
Que trucazo
ho, que buen juego lo voy a descargar mi pc: Estay cansado jefe👴
Si lo necesitas en el futuro, LibreOffice es muchísimo más estable que OpenOffice.
Siempre me preguntaba, ¿como el juego no se bugea? Si tiene tantas mecanicas y tiene npcs que te siguen,lo veía difícil ahora ya lo se.
Sega usando su maxima IQ
Y si juegas con la consola original en una tv actual, se vería igual que entonces?
2:28 recordar sonic adventure cuando sonic no tenia paralisis facial
1:02 buenisimo
Oye, muy interesante. Siempre me había dado curiosidad como hacían para que encajase tan bien el anime en los juegos 3d
7:28 saltar hacía abajo.
HEY!!!!! SOS GRANDE!!!!!! Continúa en esta línea de videos por favor
Al mono de free fire
Excelente material. Necesito más videos sobre este tema. Sería súper!
También me sentí engañado con este video tan corto 😢